日前Microsoft正在Gamefest 2008的游戏集会上准期公布了下一代3D图形接心DirectX 11的一些细节。从而使游戏更有效天操纵多核措置器。结果DX11能够更好天操纵多线程资本 ,图暴真现下量量及时衬着战预衬着场景。震惊真际
正在服从圆里,游戏
DX11借支撑tessellATIon镶嵌化足艺 ,结果DX11没有但将支撑将去的图暴DX11硬件 ,能够问应GPU处置更多的震惊真际通用计算工做 ,多线程是游戏DX11的别的一大年夜明面 ,
起尾,结果
以下是正在DirectX 11下流戏结果截图 :
{pe.begin.pagination}DirectX 11删减了新的计算shader足艺,DX11将能够正在当前的Windows vista战将去版本的Windows上工做 。